第四百四十四章 打的很流泪
尽管在这之前包括天华和瀚海娱乐在内有很多大型公会和集团对草原宫发起过冲击,但这里面的BOSS对我们來说却依旧可以被称为开荒。为什么呢?因为垃圾团队(就像天华他们组织的探路团队)完全打不到这里來,很多在之前的广场中就被堕落精灵给灭了,虽说不少一团队都來到过这里甚至是通了BOSS去过中央区,然而那些珍贵的视频却都被当做机密文件般珍藏起來了,落到我们手头上的约等于零…
什么是开荒?个人感觉开荒的意义不应该只是去挑战未挑战过的BOSS,五十级的人去杀二十级的副本,即便是从未去过也不应该被称为开荒吧…开荒首先要有难度,其次就是沒什么经验让您去借鉴了。不幸的是怒火君王马格尔科恩貌似就具备以上两点。我们只知道他大概有几个法术,却从未试过法术的效果,至于说如何配合,如何跑位,怎么个杀法这些东西都是夜之光华他们自己通过猜测和有限的资料摸索出來的。而作为一个大型杂牌军的团长,夜之光华的勇气可嘉付出可敬,当指挥的怕什么?他们最怕的不是团队装备差,而是而是队员们的智商参差不齐,当面对一个怎么说都说不通,却又无法直接踢人的“优秀”队员时,当队长的如果不能杀人,大概就只能自杀了。
好在能参加此次活动的人员目前來看还未发现精神病院毕业的,夜之光华是幸福的,他的思想很容易被大家理解,在这方面每个人都做得不错,或者说大家都不想被别人看作是低智商动物。
开怪的必然是小白。这里的怪都是恶魔系的,且攻击手段大多以火系为主,小白的优势是其他T所无法比拟的。一个君王外加六个仆从第一轮攻击干掉小白的实际气血为…一千八!
在数字面前,任何语言都是多余的,每个人的眼睛都在向最大化发展,甚至是夜之光华自己都怀疑他刚才讲了那么多是否真的有效果。如果给小足够长的时间和几个法药够多的治疗,沒人怀疑眼前这个石头怪会将那个同为石头制品但却比它大N号的BOSS放倒。
“随便,你该不会是之前來过这个副本,并把这个BOSS抓成宝宝了吧?”仔细看看这个怒火君王长的和小白是有些相像之处,也难怪夜之光华会有如此想法。
“不是。”俺老实的回答,生怕他们因为误解而辱沒了小白的名头。
“靠!”夜之光华的声音有些无力“你们那个十人小组还真是变态集结的地方,那个骑士,那个牧师还有那个亡灵法师都是变态!幸亏听品子的话让你们都來了,要不然可损失大了。”
俺听听就好了,沒往下接话,因为俺分不清这家伙实在表扬俺们还是在骂俺们。
尽管小白抗怪真的不怎么掉血,但接下來夜之光华还是决定让T把那些小怪拉走。即便小白能抗,即便小白的攻击也很生猛,但小白拉怪的速度是无法和T相比的,而且真要是将小怪都在中间那个石台上击杀,那小怪死后BOSS引发的尸爆即便是小白有几万的气血也无法承受。
按照夜之光华的思路,几个T将小怪全部转移到了一边,接着大家开始清理小怪,沒办法,小白拉怪慢,只能先陪些小怪玩玩了。
我们玩游戏,游戏又何尝不是在玩我们,我们杀怪,怪同样也想干掉我们。游戏中最大的乐趣莫过于意想不到了,意想不到的BOSS,意想不到的装备,还有…意想不到的死法。
当一个上一秒还和我有说有笑的队友突然在眼前消失的时候,俺的感觉是诧异,不过接着就变成痴呆了。
“您的队友猪鼻子里的葱被怒火君王马格尔科恩杀死。”
这个消息真的让人有些摸不着头脑,看得出很多人都不知道大葱是怎么死的,于是大家都开始翻战斗记录。
“您的队友猪鼻子里的葱被怒火君王马格尔科恩的火焰连接陷阱锁定,下一秒将被传送至怒火君王马格尔科恩身边。”这个消息看样子是在大家聊天的时候被大葱给忽略了,但让人郁闷的那个火焰连接到底是什么玩意儿我们还是一无所知,以至于大葱这个火焰陷阱猎人最后被火焰陷阱玩死了,真是打了一辈子鹰最后被麻雀啄了眼。
“妈的,飓风那帮畜生给的视频是删减版的。”夜之光华怒的很厉害,看样子他对这个BOSS的了解來源于某个视频,而那个视频当中很重要的一部分被人删掉了。
“您的队友猪鼻子里的葱受到怒火君王马格尔科恩的火焰之手攻击,损失气血7442。”
“您的队友猪鼻子里的葱被怒火君王马格尔科恩杀死。”
“…”一击秒杀啊,俺忍不住一阵后怕,要是换了自己的话怕是也逃不过如此命运。
“大葱,你刚才被BOSS传送之前有什么预兆么?”夜之光华急切的问大葱,既然别人的经验指不上,那就只能靠我们自己总结了。
“不知道。”刚被复活的大葱一阵苦笑“刚才光聊天了沒注意啊,就感觉从脚下红光一闪我就到BOSS身边了,然后就挂了。”
“都注意着点儿系统提示和自己脚下。”根据战斗记录和大葱的“总结”夜之光华也只能做到这一步了,只希望如果有下一次的话,那一秒钟的时间够兄弟们逃跑的吧。
火焰连接陷阱不过是个开头罢了,杀了一段时间之后大家才发现夜之光华得到的那个视频中被删减的地方还真不少,比如说站位我们就险些吃了大亏!按照夜之光华所代的,治疗被分成了两个部分,一部分在左侧斜坡负责给小白加血,另一部分则集中在右边给拉小怪的战士们刷血,这种站位方式是为了躲避那些來回绕圈的狂暴之气而设定的,当一部分人受到狂暴之气的影响而无法刷血的时候,另一部分则担当起双向加血的责任。
一开始这种办法很有效,只可惜很快大家就发现分两拨还是少了点儿。当左侧的队伍受到狂暴之气影响开始大转移的时候,右侧的治疗不等刷血突然集体中了一个熔岩气的DEBUFF,上百号人一下子被吹到了天上,这一折腾把大家全折腾傻眼了,一时间两面都被控制竟然找不出人加血了,小白倒还好说,熔岩气的时间不过五秒怎么也过來了,但那些T咋整?我秒钟靠自己喝红显然是不够滴,如果他们都挂了,那我们即便是不被灭团也必定损失惨重。
时空审判者之光!
这种时候有阿光在身边真是一种无比美妙的事情,这厮强悍的从狂暴之气中穿了过去接着用出了时空审判者之光。
“别愣神,跑啊!”这一嗓子让有些不知所措的T们回过了神,三秒真的可以做很多事情了,比如说喝个血再跑出几十米远。
“还好把他们加进來了。”眼看着几个T离危险,还在天上飘着的夜之光华也忍不住松了口气。这三秒往小了说是挽救了几个T的命,往大了说就是制止了一场灭团风波啊。现在很多人都像夜之光华一样在庆幸之前裁员的时候沒有将光之源裁出去,当然有些狗屎也可以乖乖闭上他们的嘴巴了。
三秒钟后,从定身中恢复过來的几个火焰仆从怒火中烧的向几个T冲去,奈何那几位哥哥姐姐已经溜出去二里地远了,哪是一时半会儿能追得上的。
五秒钟后,熔岩气消失,有了治疗的支持几个T集体向后转朝火焰仆从发起了冲锋,干净利索的又将怪拉回了原位。
危机是解除了,但很多人依旧对之前的险境心有余悸,夜之光华迅速改变策略,将之前的两伙人分成了前后左右四只队伍,BOSS在中间,小怪在正上方,我们的站位则是左上左下右上右下四个点,这样一來即便是有两组人被控制剩下的两组也可以快速跟进,不至于被打个措手不及。
怒火君王身为六十级的超级BOSS,折磨人的手段是多种多样的,幸运的是夜之光华之前给的火抗药水派上了大用处,那玩意儿让治疗肩上的担子减轻了不少,最混乱的前十分钟内,我们挂掉的人数不过十几个。百分之十的抗真的不少了,如果沒有这百分之十的话恐怕我们要付出一倍以上的代价。
这个倒霉BOSS的花花节目实在是太多,由于不适应它的攻击模式,我们來回躲闪,在跑动中杀怪的速度大减,用了差不多十五分钟的时间才放倒了一只火焰仆从。
“往回撤!都往回撤,离怪的尸体远一些…小心,躲着岩浆,别把怪往岩浆里拉…”尽管我们杀怪的速度都可以用丢人來形容了,但死一只小怪毕竟是好的开端,看得出包括夜之光华在内的很多人都是非常开心的,不过嘛…乐极生悲这个词用來形容有些人是再适合不过了。
一只仆从被放倒,熔岩网很快从其它尸体的地方拉了过來,那附近拉怪的几个T除了撤退别无他选。而其中有一位先生刚往回撤了几步就碰到了正好到他脚下的熔岩,接着…他做出了一个非常不明智的选择,,快速向前几步打算绕开熔岩从侧面躲避熔岩网。这一向前不打紧,恰好碰到了BOSS用出的尸爆。脑门子上直接冒出了个负五万多的伤害,这可好,都死上几个來回的了,妈们的治疗术再次转换成复活术。
所幸左手跑的不算太远,看到有人挂了马上回來补位,把冲向DPS群的那个仆从给截过去了,要不然的话怕是还要再死上几个。
“我晕了!”这个意外让夜之光华也很无奈“熔岩烫两下又死不了,下次千万离那尸体远点儿。”
干掉了一个仆从之后,小白仇恨也拉的差不多了,于是大家调转矛头开始着手对付BOSS。
“治疗看好几个T的血,大家跑动都勤快一些,法师做好准备,BOSS每掉20%血的时候都会刷小怪,剩下的几个战士把小怪拉到固定地方,然后法术AOE掉,杀的时候其他人一定记住要远离。”由于小白的出色发挥,治疗们在它身上几乎沒话费什么心思,而给那几个T加血外加照顾其他人气血,有全团一半的治疗足够用了。省下來的治疗和T完全有能力应变一些突发事件了,这让夜之光华下定决心提早解决BOSS的问題。毕竟那些小怪给我们找的麻烦不及怒火君王十分之一。
那些仆从的血实在是太厚实了,即便是大家适应了这种动作战方式,想杀掉一个仆从也差不多要用十分钟的时间,五个就是五十分钟,有那时间还不如把威胁最大的BOSS给磨死呢。可以说夜之光华先杀BOSS的想法是绝对正确的,但实际操作起來,BOSS的高防还有法术抗给了我们太多难度了!
防御三千三,就算是用二级铠甲腐蚀减掉八百的防还剩两千五呢,再去除碎甲攻击和一些其它手段减掉的防御,BOSS最终的防御还是在两千左右,这无疑给靠着物理攻击吃饭的猎人职业造成了困扰,再加上BOSS火法免疫暗影系魔法免疫,又是两大职业变成了残废,而近战是不可能冲到那平台上去输出的,如此一來真正能对BOSS造成伤害的基本上也就剩下雷法和水法了。这么个打法要是还能速战速决那才是怪事儿呢。
对付这个BOSS只能磨!通过DEBUFF控制BOSS的回血速度,之后在移动中慢慢消耗BOSS的气血,只要把握好BOSS招小怪等几个关键之处,夺取此次战斗的胜利我们还是有着很大把握的。基于杀BOSS的需求,夜之光华将治疗和DPS职业混合搭配后重新分组,大家如车轮般绕着BOSS旋转作战,机动提高了,受到狂暴之气和岩浆的伤害自然也就少了很多,二十几分钟之后,渐渐熟悉了这种旋转打法的我们终于磨掉了BOSS第一个20%的血。
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