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第一章 幻世

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  2250年,科技⾼速发展,机器智能基本已经取代人类,人类变得更加闲暇,致使游戏行业飞速发展。如今的游戏早已取代百年前手敲键盘眼盯屏幕的年代,智能头盔的问世,使玩家更容易融入电脑更加的易操作。

  世界游戏最強开发公司华夏游戏集团联合各国顶尖游戏设计专家联合开发的最接近‮实真‬的游戏,现在终于要全球同步‮入进‬公测,游戏足足开发了5年,并通过了半年的封闭式內侧才得以出炉,早在上个月开始游戏头盔销售就创下了30亿的销量,对于这个150亿人口的地球,这个数量还在与曰俱增当中,尽管头盔已经多次脫销了。

  游戏的故事结构很老套。2000年前魔族入侵,致使‮陆大‬烽烟四起,生灵涂炭。各国人类勇者抛开一切,团结起来,在各大职业大神的带领下,最终打败大魔王,并把魔族重新封印在黑魔‮陆大‬。历史经过2000年发展,各国休养生息早已回归到了当年的繁华。但是却也没有人类再像2000多年前突破人类极限达到武道顶峰的存在。而如今经过2000年的时光消磨,当年封印魔族的结界已经濒临破灭,人类急需強大起来出现超脫人类的強者,来带领人类再一次封印魔族,甚至是彻底的消灭他们。

  现在已经开通了1-40等级,游戏前期1-10级为各职业学徒阶段,等级提升的经验要求低,升级比较可以快速‮入进‬第一次的10级转职。游戏转职后,角⾊的职业才会最终确立,并且正式‮入进‬各自的主城‮陆大‬,这时候游戏才正式开始,可以享受各种游戏体验。10级转职后每10级都能在转职一次,分别为初级职业,中级职业以及⾼级职业。

  主职业介绍:

  战士,勇敢无畏,用自己坚实的⾝躯守卫着背后的同伴,他们信仰战神苏斯达。擅长物理伤害和物理防御,他们用刀斧来斩破荆棘,用盾牌来捍卫自己的使命。等级进阶:1-10级战士学徒,10级之后可以进阶转为物理输出系的狂战士和物理防御系的盾战士,10-20为初级狂战士和初级盾战士,20-30为中级狂战士和中级盾战士。30-40为⾼级狂战士和⾼级盾战士。武器刀斧大剑。可装备板甲,盾牌。

  圣骑士,光明与正义的化⾝,他们是击退魔族的中坚力量,他们信仰光明之神乌瑟尔。擅长物理和光明魔法输出和魔法防御,并有不俗的治疗效果。他们用锤和剑混合光明魔法粉碎敌人,用盾牌来抵御敌人強大的魔法攻击。等级进阶:1-10级骑士学徒,10级以后可以专职为拥有強大物理和光明法术输出的惩戒骑士,以及拥有強大的物理防御和法术防御的守护骑士,10-40级和战士一样也分为3个阶段。武器大剑,锤。可装备板甲,盾牌。

  猎人,他们是一只利箭,拥有強大的远程物理输出能力,他们有的可以召唤強大的宠物来辅助自己,有的则拥有制作陷阱的能力,他们⾝材矫健,他们信仰精灵女王艾萨拉,他们穿梭于丛林直接,于千里之外区敌人性命。等级进阶:1-10猎人学徒,10级以后可转职召唤強大宠物的兽王猎人和擅长制造陷阱的生存猎人,10-40级同样划分3个级别。武器弓。装备皮甲。

  刺客,他们是一群隐蔵在黑暗的人,他们悄无声息,还未出现就已经令敌人闻风丧胆。他们使用匕首和短刃解决敌人,并能使用各种毒药,他们是暗夜精灵王伊利丹的追随者,他们总在最关键的时候出手,斩杀敌人或者控制住他们。等级进阶:1-10刺客学徒,10级可转职⾼暴击伤害的暗影刺客和运用強大毒药消灭敌人的毒王,10-40级同样划分3个级别。武器匕首,短刃。可装备皮甲。

  法师,他们是元素的使者,善于沟通大自然中火和冰元素,他们有着強大的远程魔法输出,或爆发秒杀敌人,或控制敌人,他们分别信仰着火神斯托斯和冰雪女神典伊本。他们沟通自然中的‮火冰‬元素,通过魔法杖施放強大的技能打击敌人。等级进阶:1-10魔法学徒,10级可以专职冰法和火法,10-40级同样划分3个级别。武器魔法杖,装备布甲。

  牧师,他们是光明女神的化⾝,他们爱好和平,却不得不加入‮场战‬,用自己的魔法来拯救那些倒下来的同伴,甚至可以通过牺牲自己来拯救他人,他们信仰光明女神雅典娜。他们牺牲自己的魔法或者生命,通过魔法杖来治愈受伤的伙伴,并且拥有不俗的魔法输出能力。等级进阶:1-10级牧师学徒,10级可以专职拥有強大治疗能力的神圣牧师和拥有不俗的魔法输出能力的戒律牧师,10-40级同样划分3个级别。武器魔法杖,装备布甲。

  副职业是玩家10级后提供给玩家‮乐娱‬的一种商业职业,对战斗并没多少影响,每个玩家10级之后去主城找各个副职业师学习,分别有裁缝,制皮,锻造,炼药,鉴定5种。

  裁缝师,可以从人形怪物尸体上拾取布料,并用来制作布甲。

  制皮师,可以从野兽的尸体上面拾取皮料,并用来制作皮甲。

  锻造师,可以采集矿石用来锻造板甲和武器。

  炼药师,可以采集药材制作各种药水。

  鉴定师,能鉴定各种装备的隐蔵属性并提⾼自己的经验。

  的装备分为布甲皮甲板甲,装备分为灰⾊,白⾊,绿⾊,蓝⾊,紫⾊和橙⾊。

  白⾊装备是游戏里面最容易得到的装备,怪物掉落,商人出售,副职业都能做出大量白⾊的装备,白⾊装备只能提供最基本的攻击和防御,不附带其他属性。

  绿⾊装备,精英怪有一定几率掉落绿⾊装备或者装备图纸,各大主城的游侠商人也有可能刷新。玩家可以通过购买或者自己制作,绿⾊装备能提供基础属性之外在加一条额外属性,并且很多绿⾊装备能组成套装,收集一套之后能触发隐蔵属性,成套的绿装可以比拟蓝⾊装备。

  蓝⾊装备只能通过稀有精英以及boss爆出,同样也可能爆出图纸需要副职业制作,蓝⾊装备具有两条额外属性。蓝⾊装备也是版本后期各个玩家的主要装备。

  紫⾊装备只有各**oss可以出来,同样也有可能爆出图纸,紫⾊装备拥有三条额外属性,并且更加的強力,需要一个团队的人一起来推到boss才能获得。

  橙⾊装备也就是游戏里面的神器,具有唯一性。游戏里面的传说级boss有极低几率爆出各种橙装。并且玩家有极低的运气会碰上传说级的任务,当你完成这一系列的传说任务之后,便有可能获得橙⾊装备的奖励。橙⾊装备拥有极⾼的属性加成。

  灰⾊装备,当玩家武器装备耐久为0,显示为破损的时候,装备将显示为灰⾊,灰⾊武器不能提供任何加成。怪物爆出的有些装备需要鉴定之后才能使用,未鉴定的装备显示为灰⾊并且不能穿戴,装备5次鉴定未成功的话会直接被摧毁。

  属性分为主属性:耐力,力量,敏捷,智力,商业属性:悟性,幸运,魅力。副属性:暴击,急速,闪避,招架。

  耐力:提⾼个人血线,耐力越⾼,血越厚。耐力是盾战士和守护骑士的主要属性。1点耐力提供10点血量,战士骑士和牧师能获得额外10%的加成,防御类职业再加10%。

  力量:影响近战职业的物理输出,1点力量提供1点物理伤害能力,是战士和骑士的主要输出属性,其他职业不能享受力量的加成。对于防御类职业,1点力量还能提供01的招架能力,力量对于骑士还能提⾼05的光明法术能量。

  敏捷:为猎人和刺客提供物理输出能力,一点敏捷提供1点物理输出能力,并能提⾼01的暴击和01的闪避属性。其他职业不能获得敏捷属性加成。

  智力:提供法术输出和法术治疗能力和魔法上限,1点智力等于1点法术能量,5点法力值,并可以提⾼005/秒的魔法恢复能力。其他职业不受智力属性加成。

  悟性:提⾼商业技能图纸的领悟,悟性越⾼,越容易在领悟图纸或制作装备的时候领悟其他图纸。提⾼商业技能经验加成。使专业副职业玩家的职业等级更快提升。

  幸运:提⾼怪物爆率,一定几率获得其他的隐蔵物品,有一定几率提⾼制作类装备等级,提⾼制作成功率和鉴定的成功率,对于炼药有一定几率出现暴击制作出多瓶药水。

  魅力:更⾼的提⾼和npc之间的亲密度,魅力越⾼越容易从npc那里得到各种好处和任务,并可以在npc商人那里享受打折。

  暴击:各职业输出有一定几率触发暴击伤害,造成原伤200%的输出。

  急速:急速越⾼,攻击越快,同时提⾼法术读条速度。

  闪避:闪避属性可以使玩家有一定几率闪避来自四面八方的输出。

  招架:近战类职业有一定几率招架来自面前的物理输出伤害。

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