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第266章 地精工程

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  定时炸弹同样也很容易躲避。

  每一次,BOSS只会丢出十二到十五个定时炸弹,分布在他的四周,大约5秒的时间后会统一‮炸爆‬,涉及的区域并不大,只要远离就没有问题。

  最后的地雷,则是最为主要的技能,特别是对于玩家来说,地雷是非常重要的技能,躲避不及时,就会引来杀⾝大祸。

  这些地雷的个头不大,好似石子一样,一巴掌就能抓住许多的样子。

  只是BOSS一扬手,就是数百上千个小地雷洒在地上,这可就让人头疼了。

  如果玩家正好处于被洒的那一片,地雷不会直接因为碰触到玩家而触发,会在玩家的⾝边形成一个极小的区域,只要玩家不移动,那么地雷就不会‮炸爆‬。

  抛洒的地雷持续时间有点长,大约20秒的时间,时间一过就会自己消失,不会爆破,除非玩家踩在上面,才会造成一定的伤害,和移动减少的负面BUFF。

  看上去非常不起眼,但是要知道,这是BOSS的常规攻击手段。

  也就是说,每隔5秒钟,就会释放一次地雷,而这些地雷加起来最多的时候有4批。

  4批地雷,抛洒的范围又大,几乎占据了玩家们能够获得位置的三分之一,这可就不是一个小数目。

  在配合BOSS的定向手雷和定时炸弹,地雷往往就成为了玩家们的催命符。

  毕竟站在地雷中间,不能随意移动,否则受到的伤害就很多,踩上几颗地雷,就能直接清光自己的生命值。

  如果不移动,那么定向手雷过来的时候怎么办,定时炸弹飞过来的时候怎么办?

  光是这三样,还只是BOSS的普通攻击手段,火枪术、地精飞靴、冲撞头盔,大量的地精工程学道具。都能被这个BOSS玩的非常溜。伤害也是达到了BOSS一级的水准。

  即使效果,也远比玩家们使用的要好的多,毕竟是BOSS么。

  不过这并不代表着地精科技就真的如此厉害。

  无论是侏儒还是地精,在玩家们的印象中。都是极为不靠谱的家伙。

  而事实也是如此,在现在。这个作为BOSS的地精BOSS,即使是称为大工程师的家伙,也遭遇了地精一样的⽑病。

  轰!原本准备撞人的地精头盔发动失败。‮大巨‬的‮炸爆‬在他的头上响起,不仅带走了BOSS自⾝几万的生命值。还将他直接陷入到了昏迷中。

  这可是昏迷,作为BOSS,玩家们还从未见过有昏迷的BOSS。

  特别还是被自己的技能弄昏迷的。

  这让很多人在第一时间里直接懵掉了。然后才在花木兰的叫喊声里醒悟过来,开始趁着短短的时间。对自己进行调整。

  团队剩余人员还有30个左右,没有‮入进‬到必须要灭团的情况下。

  而且BOSS的生命值还有许多,得继续打下去。

  石鑫估摸着团队差不多都明白了如何面对BOSS。并且学会在眼光六路的时候进行输出后,他就开口让大家别管他扛着的岩石傀儡,全部去杀BOSS。

  之前还有人想要先杀掉岩石傀儡,然后再集火⼲掉BOSS。

  不过每个岩石傀儡500万的生命值,可不是那么好对付的。

  正确的战斗方式,正如石鑫之前和花木兰所说的那样,先击杀地精BOSS,然后再来对付这些岩石傀儡。

  这些岩石傀儡如果在地精BOSS之前击杀,就又会再次被召唤出2个新的出来,得不偿失,必须要在地精BOSS死后才能摧毁。

  不过总的来说,白夜这个家伙的说法又正确了,玩家们确实需要打掉1000多万的生命值。

  只是在前期的几百万里比较危险,后面的1000万里比较轻松而已。

  这个BOSS没有狂暴时间,随意玩家们打下去。

  而如果击败了地精BOSS后,岩石傀儡也没有了什么太大的难度。

  除了简单的几个单体技能外,岩石傀儡就和普通的精英怪差不多,只是攻击⾼点,生命值多点罢了。

  最主要的就是杀掉地精BOSS,整场战斗就会落下帷幕。

  真正需要玩家们努力的,仅仅只有600多万的生命值,但是对于团队来说,有着地精BOSS的时候,简直就是度曰如年。

  这个在玩家团队中横冲直撞的BOSS,没有任何的仇恨系统,也是玩家们第一次遇见,所以慌乱了许久都没有完全的恢复。

  不过石鑫相信,等到第二次来面对这个BOSS的时候,团队应该就会顺畅很多。

  至于现在…

  “大家灭了吧。”

  看到大量的人员头像都变成了灰白,人数只有十来个的时候,石鑫终于忍不住开口说道“已经打不下去了。”

  地精BOSS的生命值被打入了60%多,算是一个不错的开门红。

  “好吧,大家迅速‮杀自‬,我们来看一看BOSS该怎么打。”

  花木兰点头同意,团队剩余的人员找到附近的地雷,直接趟一次,就直接被炸死了。

  ‮杀自‬的速度飞快。

  “你们打BOSS有这么快的速度该多好。”

  黑⾊流光看到这样的场面忍不住顺口说了一句“等会大家可都要记住了,地精BOSS的技能,都要躲好,不要犯一些低级错误。”

  “明白。”

  团里里稀稀拉拉的有人回应,更多的人则是开始跑尸。

  重新回到BOSS的面前,花木兰没有第一时间让大家继续开BOSS进行战斗,而是将所有人揪到一起,开始讲解BOSS的战斗。

  BOSS的难度就在于跑位准确,BOSS的多种技能,都是能够通过跑位化解掉,治疗们的庒力在这样的情况下,并不算太大。

  唯一需要的大量治疗的,也就只有2个坦克扛着岩石傀儡受的伤害,团队里的其他人,基本上是不会受到多少伤害的。

  跑位精确是这个BOSS的打法,而一旦不小心被BOSS的地雷困住,那么就要看当时的情况而定。

  如果随后就有定时炸弹和手雷来袭,那么就要立刻呼叫治疗,并且自⾝朝着会让自⾝受到最小伤害的方向前进。

  如果没有炸弹和手雷,那么在地雷阵里的时候,就不需要再动。

  

  

  

  

  

  

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