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第四百六十一章 两把弩

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  机关甲士大升级,武器也可以升级下了。传更新林木森手头的机关术里有弩和弩炮的图纸,这两种东西都是根据材料和技能等级可以制造出不同品质和属性的制品来。关于这一点他要好好计算下,毕竟材料等级太⾼,一个不小心做出来需要七八十级才能用的东西就二了。

  不过,这么多⾼级材料用来做六十级的武器可有点大材小用了…机关甲士没什么问题,这东西是随着玩家等级提升而提升的。⾼级材料可以让他们在林木森达到仈jiǔ十级的时候仍然不过时,但现在发挥的也就是六十级的力量。当然,这六十级和以前的六十级也不同,至少各种属性都要⾼出来一截。不过武器不同,那玩意制造出来可是有使用等级的!

  要说心疼材料倒不至于,林木森现在还是很舍得在⾝装备砸钱的。毕竟装备好了实力也会变強,自然也就可以打更強力的B做更难的任务。这是个良性循环,投资是很有必要的。

  所幸林木森对于这机关术制造多少也有了点了解,毕竟那么多机关也不是白造的。只要他能让材料的平均等级庒制下来,就有很大把握能做出来适合自己用的武器。这材料好了许多,属性应该也会好很多?毕竟以前的武器都是五十级的。

  这制作武器对于机关术来说算是个‮博赌‬,就算是好材料也未必能做出来你最想要属性的武器。但既然是弓弩类的武器,属性就不会偏差太多。一般也就是⾝法,体质和悟性这三样基础攻击,以及提⾼攻击提⾼会心之类的额外属性,再加一到三个特殊属性。看起来不错。但満体质低⾝法低悟性的可能性也不是没有…墨门玩家,要那么多体质⼲什么?做出来这样的武器,也只能欲哭无泪…

  林木森之前的运气还不错,当然也有一定程度的第一次制造的额外附加的⾼几率出好属性的原因。说到这个第一次制造获得好属性的几率会提⾼这件事,并不是系统认定的属性,但对于玩家来说,也是个经过验证的隐蔵设定了。林木森这一次妥妥的第二次制造,说不定运气就掉下去了…

  所以。多放点⾼等级材料可以使武器的属性提⾼,但太多好材料说不定会让武器的需求等级提⾼…这其中怎么把握,林木森可是没什么经验的,只能自己小心摸索。

  林木森决定先做弩。毕竟这玩意需要的材料少。做废一两把也不太心疼。弩炮就不同了,那货需要的材料比机关甲士少点有限,毁一件可以说就毁了好几个平方的房子…

  他现在仓库里还有那么一点储存的五十级的材料,当然不是普通材料,基本都是绿品的。把这些材料拿了出来。再把那些⾼等级的材料摆在一边。仔细研究了半天,这才算是选定了制作弓弩的材料。

  弩弓到了现在的等级,需要的材料已经不仅仅是弩臂和弓弦等三两个部件了。弩臂可以用多种材料掺和来做,弓弦也可以用多种材料绞合而成。另外还有扳机之类的小部件。总和起来,如果愿意的话。材料足可以使用十多样。

  经过研究,林木森使用了七样五十级的材料。四样八十级的材料,五样九十级的材料。这些材料的配比只能说差不多,具体怎么样就要看做出来如何了。

  制作零件的过程很简单,几分钟后,零件全部制作完成。然后再组装起来,新弩面世!

  这把弩的等级没有超过林木森的预计,反而还低了一点…只有五十五级。而且属性略奇葩…果不其然的体质最⾼!

  虽然⾝法和悟性都有那么一点,但完全无法和体质相比。装备了这把弩,林木森的生命足可以提⾼四分之一!

  另外就是附加属性,很奇葩的只有一个,忽略对方百分之三十的防御。不过这个属性倒是无比強大,现在玩家的防御跟刚开始的时候⾼了太多了,很多时候等级低点的武器都无法让玩家受到看得过去的伤害。怪物更是皮糙⾁厚,很多时候都是被玩家慢慢磨死的…

  有了这忽视百分之三十防御的属性,这弩就可以称得是个越级杀怪的利器。如果林木森现在是五十五级的话,他绝对二话不说就选择这把武器去没事儿找那些⾼等级的怪物的⿇烦。虽然这武器⾝法属性加的低了点,对他的攻击和速度都有一点影响,但完全抹杀不了忽略百分之三十防御的‮态变‬。

  最后就是特殊属性,一共有两条。其中一条是分散,攻击敌人有一定概率让弩箭穿透敌人并‮裂分‬成三支箭,对目前敌人⾝后的目标造成伤害。另外一条是重击,一定概率将敌人击退。

  这两条属性说实话也不错,可以说是群怪利器。拿了这把弩,再配合银月浑天鉴,真是能把成群的敌人逼得欲仙欲死…尤其是拿了这把弩自⾝的生存也得到加強,就算偶尔被攻击两下也不会再那么心惊胆战了…果然这货是练级专用么…

  这东西是不错,但对林木森现在来说,并不是特别合手。毕竟现在他等级已经相当⾼了,刷怪的效率对他来说意义不大。但如果有其它和他一样玩弓弩的等级稍低的,这东西可以说是刷怪利器。总体来说,不算失败,但也不算怎么成功。尤其是这弩等级低了一点,攻击力稍有不足。

  所以,林木森开始了第二次制造。这一次,林木森减少了五十级材料的比例,多放了点八十级和九十级的材料。无论如何,至少把等级提升到六十级嘛。自己已经六十一级了,不拿个六十级的武器,这玩意说不过去啊!

  第二次的制造也很顺利——其实这游戏的制造技能基本没有失败一说,只是属性差异的问题。不过成品属性一出来,林木森就眼前一亮。成了,就是它了!

  基础属性⾝法悟性体质都不低,而且⾝法更是⾼出来一截。其实基础属性对林木森来说并不太重要,再怎么也不差那么几十点属性,但毕竟是越⾼越好嘛。

  额外属性也相当不错,暴击几率提⾼百分之五,暴击伤害提⾼百分之三十。这对林木森这种暴击超⾼的玩家来说,伤害的提升那是相当不小了。

  当然,最关键的还是特殊属性。一把武器如果特殊属性够⾼的话,足以让玩家放弃基础属性和额外属性,宁可拼着牺牲一点基础的攻击力,也要选择特殊属性够強力的。

  这把弩的特殊属性一条是连击,弩箭一定概率穿透敌人,然后自动追踪敌人进行攻击,最多穿刺两次。

  这特殊属性对于群怪的话,和面那把弩的‮裂分‬差不多。但是如果是单对单的话,就是额外多了几次攻击!普通攻击还好,如果是技能出现了这种效果…林木森可以想象,对方该有多震撼…

  第二条属性却是一条增益属性,攻击时一定概率使自⾝的攻击力提⾼百分之五,最多叠加六层,持续时间八秒。

  这条属性比较普通,林木森以前也见过类似的属性。一般来说,要攻击频率够⾼的玩家使用这条属性才算够強力,毕竟要维持这个效果没有极⾼的攻击速度是不行的。虽然维持困难,但一旦叠到六层那是百分之三十的伤害提升,伤害能力绝对大大的提⾼!

  如果说一条是K用属性,那么第二条,就是打B用的属性了。这两条属性,就能让林木森对对手的威胁力再提⾼一个档次。

  然后,就是第三条属性。这弩弓的三条特殊属性是満的,光是这一点就让这东西价值不菲了。

  第三条的属性,就是林木森看了也是倒昅一口冷气。攻击时,一定概率使本次攻击的伤害化作自己的法力。

  这尼玛回蓝绝技啊!这玩意要是出现的频率⾼一点,自己在战斗中就是永动机!自己一次攻击的伤害有多⾼?暴击的话,直接能将自己的法力补満…

  这样一来,面对自己的敌人如果和自己打成拉锯战的话,绝对能被自己打哭!当然,那需要这效果出现的几率够多才行…

  不过无论怎么看,这几率都不会太⾼。而且最主要的是,这效果出现的时机未必都是合适的。说不定刚开战效果就出现,然后等到战斗结束也不出第二次…所以说,这种靠概率出现的技能就是有点不靠谱啊…但这弩弓的属性已经足以让他満意了。林木森对自己的人品那是相当有自信的,特殊属性出现的时候,那肯定是自己需要的时候!

  当然,这只是个美好的愿望而已。至于能不能达成,那就要战斗中来看了。

  这两把弩现在都没有名字。机关术提升了之后,林木森再制造武器,就可以自己命名了。某种意义,这也是对制造技能提⾼到一定程度的某种奖励。

  两把弩林木森考虑了一下,决定全都留下。毕竟用处不同,看着情况换着用嘛…卖掉也没多少钱,还不如留着自己用呢!

  当然,如果不是用弩的⾼手比较少的话,这弩的价格估计就不会太低,那样林木森能不能忍得住就两说了…

  过了半天,林木森终于把这两把弩取好了名字。前面五十五级的名叫锐,六十级的,则是噬!。。

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