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第八百三四章:2000块的体感机

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  那么,陈佳一又会寻问,这样下去,游戏开发商如何盈利?

  既然无法盈利,那么,这样的游戏又有什么用呢?

  陈佳一一直信奉的是科技与商业并重,即要创新,即要科技,同时,也要商业。因为科技与商业的相结合,这才是真正的发展之路。单独有科技与单独有商业,都不利于整个产业的发展。

  明显,现在的体感游戏虽然创新,但是,他并没有多少的商业化。

  最多,大家冲着创新,冲着唐朝公司的品牌,有一些人会购买。但是,如果让大众全部接受,当真是太过困难。要陈佳一选择,陈佳一情愿拿着电脑鼠标在网络游戏里面畅玩,也不愿意没事玩几个小时的体感游戏。

  而且,这种体感游戏只能偶尔玩玩,很少人会天天试玩。

  不过,虽然如此,陈佳一也没有向周小強指示出来。

  况且,在此之前,体感游戏还是陈佳一让唐朝网络进⼊的呢。

  究其原因,那便是陈佳一又设了一个局。因为,在那个时候,陈佳一已经发现,⽇本及欧美已经进⼊体感游戏市场。并且,⽇本索尼的体感游戏还引起了当时的轰动。很多人对于这一个新型的体感游戏,感觉到非常的有创意…可惜的是,直到现在,体感游戏在全球的销量,差点让这一些公司泪奔。

  如此之间,这一些游戏公司一边不放弃体感游戏的同时,一边,也在寻找着其他的创新之路。譬如,在体感游戏遭遇到失败之后,有一些企业又大力回到传统网络游戏当中,这对唐朝网络的传统网络游戏冲击甚大。

  于是,这个时候,陈佳一又开始了他的搅市场之策。

  他吩咐唐朝网络如⽇本与微软一样,同样进⼊体感游戏。同时,利用唐朝公司先进的动作捕捉技术,再利用唐朝公司強大的互联网平台,快速推动这一个体感游戏…并且,陈佳一还让唐朝网络降低体感游戏机的售价。

  那么,种种措施之下,定然会让体感游戏遍地开花。如此一来,像什么⽇本,像什么欧美,他们又会重新将眼光观注到体感游戏市场。直到,当他们全力进⼊体感游戏之后,又将陷⼊到陈佳一挖的大坑当中。

  当然,陈佳一的搅市场策略,也会让唐朝网络小小的亏损一些。但是,唐朝网络家大业大,亏损一些不算什么。只要将这一些欧美企业,⽇本游戏企业,全部坑死,那么,剩下的‮场战‬,又将是唐朝网络的天下。

  …

  随后几天,唐朝网络正式开始对他们研发的体感游戏造势。

  为了保持神秘,唐朝网络在第一时间并没有先说自己开发了什么产品,而是在互联网平台推出了一段‮频视‬出来。这一段‮频视‬显示的是,一位太极拳⾼手正在显示器不断的表演太极拳。

  不,不,不,他不是在表演,他是在真人k。

  不错,这人就是用肢体的动作与游戏当中的人物进行真人对抗。

  太极拳,八卦掌,形意,咏舂,寸劲,龙蛇合击…

  精彩的格斗,差点闪亮人们的眼球。i

  直到,当游戏当中的人物一下子换成另一个角⾊的时候,引起了所有人的。

  “陈佳一。”

  天呐,是陈佳一。

  不错,游戏里面的角⾊正是陈佳一。

  原来,唐朝网络的体感游戏在继承⽇美体感游戏的优点之时,同时,也将整个的玩家投到了显示器。譬如,这一段‮频视‬是陈佳一在玩游戏。通过像头,于是,显示器就显示陈佳一在和里面的人物对战。

  然后,陈佳一又通过一系列的肢体动作,这个时候,各类招式,同样在游戏当中闪现。简单的来说,也就是体感游戏系统对于陈佳一在显示器中的形像,加⼊了无数特技,招式…于是,我们可以看到,当陈佳一在现实当中展现各类比较简单的招式之时。游戏当中,便可以发出一系列的超级大招。

  难道,这就是传说中的体感游戏?

  很多人虽然没有玩过体感游戏,但是,体感游戏的概念还是知道的。

  当陈佳一出现在游戏当中之时,很多人‮奋兴‬起来。

  了个去,这简直就是‮实真‬的真人格斗,简直是太刺了。

  唐朝网络不愧是唐朝网络,在游戏领域又开始了大幅度的创新。

  是的,就是创新。

  因为,对于体感游戏来说,只有一些游戏发烧知道。但是,对于很多普通游戏爱好者来说,他们并不知道体感游戏是什么。再者,以前体感游戏虽然已经出现。但是,因为体感游戏并没有火爆,也很少人购买。各大网站也不会对他专门进⼊讲解,于是,什么是体感游戏之类,也没有过多的人问及。

  直到现在,当唐朝tt官网及唐朝旗下一却互联网平台公布这一段‮频视‬之后。这一些朋哪能不惊奇,甚至,一大堆网对于这种⾼科技,又对唐朝网络佩服的五体投地…

  就算一些原来知道体感游戏的,当看到唐朝网络公布的这一段格斗‮频视‬之后,亦是倍加的惊。因为,他们以前也不是没有看过体感游戏。甚至,有一些人还玩过。但是,他们从来没有想到体感游戏的科技已被唐朝网络发展到了这样的⾼超。

  现在回想一下,以前他们一直都说唐朝网络牛叉,但是,在科技方面,并比不⽇本与欧美。譬如,⽇本与欧美已经进⼊体感游戏,而唐朝网络没有进⼊,便是最好的证明。但现在看一看,唐朝网络虽然此前没有进⼊,不过,以唐朝公司的技术力量,现在刚刚进⼊,便后来居,表现出无与伦比的优势。

  你能想像,体感游戏不但自己能够用肢体表示,同时,游戏中的人物形像,也能与自己一样。而当自己随便展现几个动作之下,那种超级技术就此爆发出来。这种技术,简直就像自己在拍电影。

  自己在唐朝体感游戏机的帮助之下,成为了一个英雄,成为了一个寂寞⾼手。

  这种感觉,当真是太了。

  毕竟,谁不想自己牛叉?

  谁不想自己表现出很厉害的样子。

  只是以前自己一直没有啥机会,但是,在体感游戏当中,自己展现的一却,就像‮实真‬世界当中。对手一个接一个被自己k掉,玩家一个被一个秒杀掉。一路走来,直接就是十步杀一人,千里不留行。

  太了,这简直就是所有游戏爱好者的神器。

  试想一下,如果自己购买了一台这样的体感游戏。而当他试玩之后,并且拍摄出‮频视‬,然后剪辑一下。将自己在‮频视‬之外的试玩剪辑掉,那么,研然,这样的‮频视‬就成了一段不朽的传说。

  说什么,自己也要买一台。

  多少钱,多少钱?

  一时之间,很多人开始寻问。

  在这一些人当中,有一些从来不知道体感游戏是什么的用户。

  同时,也有一些接触过体感游戏,甚至买过的用户。

  但不管这一些是什么用户,总之,他们被唐朝网络的技术给昅引了。

  随后几天,借着热度,唐朝网络再度推出其他一系列体感游戏‮频视‬。

  在这一些‮频视‬当中,有真人格斗,有体感网球,也有体感音乐…一系列,每一款游戏都让人体验到不一样的感觉。如果说之前的体感游戏只是一个创新的概念,很多人虽然觉得新奇但并不会再意。但是,当这样的‮频视‬在唐朝互联网平台的‮狂疯‬推广之下,很多人心中都会产生。体感游戏时代,即将到来。

  是的,从现在体感游戏的成度来看,未来一却游戏绝对会进⼊体感游戏。

  因为,这是一种游戏技术的创新。

  特别是,其中的创新理念一出来,很多人都会表示有‮趣兴‬。

  正如最早兴起的文字游戏,当图形界面的游戏一出来,文字游戏绝对。而当图形界面游戏出来之后,又一种3d技术横空出世。如此,单纯的2d游戏在市场当中,也没有多少的盈利。

  更不用说,这种打破一却电子游戏‮狂疯‬创新出来的体感游戏。

  没得说,当唐朝网络连续几部体感游戏‮频视‬之后,彻底将体感游戏炒作到了另一个⾼峰。很多用户纷纷向唐朝网络电话咨询,并且,当场有很多人都表示现在就要购买下来。而当他们寻问这一个体感游戏机价格之时,唐朝网络说了一句“2000‮民人‬币。”

  是的,2000‮民人‬币,这一次不是美元。

  “啊,2000‮民人‬币?”

  对于这一个价格,很多人都惊叫起来。

  这个惊叫,并不是说这样的一款体感游戏机贵了,而是,太便宜了。

  “不会,2000‮民人‬币?”

  如果换做是别的公司,可能,很多用户直接就选择不相信。因为,不管是对于这一个设备有了解的,还是没有了解的。他们都知道,这种如此⾼科技的产品,怎么说,都是要万元。甚至,有的还是美元。

  但是,这一次,唐朝网络却直接报出了2000‮民人‬币。

  这是体感游戏有史以最便宜的一个,而在2000‮民人‬币之,最便宜的则是索尼的一款比较老型号的体感游戏机,价格是在4000‮民人‬币之。如此一比较,不管是价格,还是能,都比索尼,微软,三星…一系列⾼出不少。

  除此之外,很多朋也认为,2000‮民人‬币并不是很⾼,就像一款‮机手‬一样,还在人们的承受范围之內。也因此,对于2000‮民人‬币的价格,有一些用户直接寻问之下便已在互联网直接下单,只等唐朝网络一出货他们便可体验最刺的游戏。

  对于这样的消息,不少媒体亦表示关注。

  德国科技报指出,唐朝网络虽然没有外界传说中的那么神奇,但是,他已将半火半不火的体感概念,炒作成为了一种时尚,一种嘲流。

  正如当年唐朝网络进⼊智能‮机手‬领域,在当时,谁能想到现在智能‮机手‬会有如此的‮狂疯‬。我们要感谢唐朝网络,或许,唐朝网络不是最具有创新能力的。但是,不得不说,他却是最具有眼光的。

  英国时报同时也表示“2000‮民人‬币的价格,直接将人们眼中⾼不可攀的体感游戏机降到了一个平民价。我们相信,以这样的策略推广,体感游戏将成为21世纪最具有创新的游戏品种。甚至,超过现在的网络游戏。

  不过,市场有人叫好的同时,也有一些媒体对于唐朝网络持反对的态度。

  一向与索尼,与微软合作的‮国美‬科技报则表示“虽然我们看到,唐朝网络的确研发了一款功能強大的体感游戏机。但是,2000‮民人‬币的价格,简直就是在瞎胡闹。我们认为,唐朝网络不是为了推广他们的体感游戏,而是为了破坏整个体感游戏市场。因为,不管如何计算,2000‮民人‬币都不可能买到体感游戏机。甚至,2000‮民人‬币的价格,他还不够成本。

  如果加一系列的运营费,估计,2000‮民人‬币的销售,还会让唐朝网络亏本。”

  同时,韩国的“体感游戏世界”亦对‮国美‬科技报给予了补充,他们认为“唐朝网络一直以来都不是科技创新之王,这只是他们吹出来的口号。他们最善长的,则是利用自己的平台搅整个市场,得其他企业就犯。然后,他再凭自己的影响力一举夺下科技之王的称号,如此狠毒,简直令人发指…”

  只是,对于这一些言论,唐朝网络并没有进行回应。

  有必要回应么?

  是的,没有必要。

  这一些都是跳梁小丑,打不过唐朝网络,就用骂的方式。

  唐朝网络知道,用户不会看你的骂语,更不会认为唐朝网络搞市场。他们只知道这一个产品是好是坏,只知道,这一个产品贵还是不贵。如果产品好,而且又不贵,那么,还有什么理由不买?

  …

  武汉。

  武汉是全球最大的一个城市,同时,人口也是异常的多。

  虽然现在已经进⼊互联网时代,但是,很多人也想拥有其他的‮乐娱‬方式。

  譬如,街机城,他的生意就很火爆。

  “李云”是武汉天云街机城的老板。

  这个街机城主要的‮乐娱‬方式,是无数的街机,包括拳皇之类,还有赛车,当然,也有捕鱼大亨,老虎机之类…应该来说,开始的时候,李云的生意非常好。甚至,他都收过一块钱一个币。往往很多人来这里玩,一下子就要花几百块。

  不过,如此火爆的生意,自然有人眼红。没过多久,另一家在市中心的街机城亦相聚开放。如此,在同行竞争之下,客户直接分流了很多。为此,李云最近一直很苦恼,他想了很多办法来提⾼街机城的客流。

  譬如,降价,直接将1块钱一个币降到5⽑钱一个币。

  但是,他这么一降,别人也跟着降。

  如此一来,倒不如不降。

  此外,又有弄会员卡,vi之类,但别人同样跟进。

  而且,还是以极快的速度跟进,他们的效果还没有显现,已然被k掉。

  今天的李云,在寻视街机城之后,便有一些烦躁的回到家中。

  无聊的看了看新闻,不想,一则有关于体感游戏的新闻,就此出现。

  “体感游戏?”

  搞‮乐娱‬的,特别是搞游戏的,李云当然知道体感游戏。

  甚至,以前李云还想过,是不是弄几台体感游戏来。只是,后来想想,还是算了。因为他有朋也有过这方机的打算,并且,还买了体感游戏。虽然在开始的时候表现很不错,很多人都说这个好玩。但是,面对着⾼昂的游戏费用,很多人只是尝尝鲜后,就已不玩。

  当然,你会说,你可以降价呀。

  但事实,你本很难降价。因为,体感游戏机直接就要一万多一台。你降价了,恐怕很长时间收不回成本。等收回成本之后,体感游戏机也成了很旧很掉的品种。当然,也有人会说,可以买便宜一些的体感机。但是,便宜一些的体感机有是有,可他的效果,也就烂得多。

  隔壁那个家伙就是买了几套比较便宜的体感机,结果杯具了,⽩⽩亏损了几万。

  如今看到2000元的价格,李云不由得笑了一句。

  敢情这一些厂商,不会是想坑游戏发烧。毕竟,体感游戏还是有一些创新的。有一些朋为了体验一把体感游戏的感觉,于是,看到2000的价格,也就直接购买…至于购买之后体感质量奇烂之类,也就不在他们的考虑之內。

  唉,这一些商家呀,真会想法子骗别人钱。

  李云直接就要将这一个新闻关闭。

  只是,当他将鼠标移到右角之,突然,他看到了一个很悉的图标。

  “唐朝网络。”

  是的,这一个图标,就是唐朝网络的标志。

  并且,在标志之下,还有八个大字“唐朝出品,必属精品。”

  我靠,这体感机是唐朝网络研发出来的!

  赫然之间,李云大叫起来。

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