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第132章 炮灰

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  不过“恶灵?惧,还是不想让“江山如匕,知道他被“甜甜粥,和“某天。爆掉的事情。

  “唉”只怕现在就算爆了兄弟你的尸体,也拿不到狂暴匕首了吧?”“江山如匕。继续试探了“恶灵?惧。一句。

  “你真想拿吗?去找那个叫“甜甜粥。或者“悯天。拿吧!”“恶灵?惧。一瞬间突然产生了把祸水引去“某天,他们那里的念头所以嘴里就忍不住前后矛盾地说了出来。

  恶灵7惧。是一介勇夫,杀人技术一流,但是在口才和智谋上远不及,恶灵?恐”所以才会几句话就被“江山如匕,给试探了出来。

  如果“恶灵?惧,去过佣兵公会,他就不会这么说了,他很少关心游戏中的八卦,所以也不知道“江山如匕,对“扒衣哥悯天。的仇恨,丝毫不在他之下!

  佣兵公会里最⾼金额的悬赏小就是“江山如匕,追杀“悯天。的悬赏!

  “甜甜粥,和“悯天,?”“江山如匕。听到“恶灵?惧。把这两个人放在一起说,不由得皱起了眉头。

  “怎么了?毕老兄不知道他们是一伙的?”“恶灵7惧,此刻提到这几个人,牙根都是庠的。

  “哦,我知道了小惧兄弟放心,我一定会把他们斩尽杀绝。为惧兄弟你报仇的!”“江山如匕,的牙根也开始庠庠了起来。

  “哈哈,那就多谢了!待会儿‮场战‬上见!”“恶灵7惧,很有些奇怪”江山如匕,刚才的那几句话,居然说得如此“情真意切”

  “哈哈”

  七万余人的队伍已经慢慢壮大到了八万人,冲在最前面的是两万闲散玩家,中间是五万由大公会及小公会成员组成的“盟军”落在后面的还有万余闲散玩家。

  当大‮队部‬浩浩荡荡开至“暮⾊峡谷。入口处一百米时,所有人一起停下了脚步。

  暮⾊峡谷天险就是一条宽约五十米长约百余米的峡沟,进峡谷唯一的那条路就是这条峡沟,两边岩壁上密密⿇⿇全是“恶灵,公会的法师团玩家,入口处也整整齐齐地站着一排排战士ˉ骑、盗贼、法师士、牧师,防御阵型显得整齐有序。

  ,恶灵,公会很有经验,这些露⾝在外的法师玩家、排列在前的战士玩家。都不是红名,而真正的红名精英级玩家则躲在他们⾝后不远处,一旦对方攻击“恶灵,公会的非红名玩家,对方必然红名,这时候“恶灵,公会的红名玩家再出手,不仅可以获得大量经验值,消减自己的红名杀戮值,更可以缴获对方爆出的全部装备和物品!如果对方不攻击,直接硬往里面闯,那就别怪“恶灵,公会红名玩家们手下无情了。

  看着“恶灵,公会严阵以待,前来攻打暮⾊峡谷的十几个大公会,谁都不愿冲在最前面当炮灰,几万人在暮⾊峡谷外隔着百余米驻扎了下来。

  一些被“恶灵。公会杀过的闲散玩家冲在了队伍的最前列,不过大‮队部‬没动,他们也没敢就这么贸然地向前冲,而是在峡谷口“恶灵。公会的射程外,冲着“恶灵,公会大骂了起来。

  相比起这些闲散玩家“恶灵,公会现在倒显得很是纪律严明。没有一个人骂街,全体都只是保持着战斗警戒状态,各守各的岗位。等待着上面的指令。

  十几个大公会头头脑脑们聚在了一起,开始商讨起攻打暮⾊峡谷的方案来,刚才冲过来的时候。大家都群情激愤,但是现在临到阵前,谁都不想当炮灰,自己损失惨重,让别的公会白白得了经验和装备。

  这一幕,蔵⾝在古树上面的宝宝尽收眼底,周逆通过宝宝的屏幕看到这一切,不由得想起了三国时期,十‮路八‬诸候讨伐董卓的情景。

  就在闲散玩家们不停地叫骂小盟军十几个大公会头头脑脑们计议不决的时候,一只三千余人的红名“恶灵,公会盗贼团突然在“盟军。阵前三十米外现⾝,他们呈大开翼的雁字阵形围杀过来,两个或者三个盗贼锁定一个目标。

  盟军,措手不及,不到半分钟的时间。阵前便倒下了千余名闲散玩家,待到“盟军。反应过来准备还击的时候,这三千余名“恶灵,公会盗贼玩家除了倒下的十几人之外,已经全体退回到了暮⾊峡谷防御阵型之中。

  系统提示:暮⾊峡谷区域最近五分钟內死,…汞数敌过千人次,该区域自动‮入进‬交战状杰!此交巩六卓少维持一个小时,所有此区域內的玩家炉石在半分钟后暂停使用,所有玩家強制开启⾝体噤止穿越功能,直到本区域內交战状态解除;

  区域处于交战状态下,所有玩家无论红名白名,杀人不再获得荣誉值和红名杀戮值,死亡后经验惩罚降低一半,杀死对方获得经验值相应降低一半,但红名白名各自装备爆率不变;

  交战状态下。被杀死的白名玩家如果在二十秒內未能被队友复活,将被強制飞回附近主城的大教堂。只能自行在大教堂的魂赎石前复活,复活后強制一小时虚弱惩罚,一小时內噤止‮入进‬原交战区域;

  交战状态下,被杀死的红名玩家如果在二十秒內未能被队友复活,将被強制飞去附近主城外的忤悔墓地(注:拜悔墓地內是噤止联的)。只能自行在墓地的忏悔石前复活小复活后強制一小时虚弱惩罚,一小时內噤止‮入进‬原交战区域;

  交战状态下,所有⾼等级武器装备附加技能对玩家的使用,将不会损耗耐久度上限”

  关于交战状态还有近万字的系统说明,一下子涌到所有玩家面前,还真是很难在短时间內消化掉。

  交战状态?周逆楞了楞,他看了看自己背包里的“霍斯武魂卷轴”上面的说明是在“战争状态,下、而且要加入某方阵营才能使用,而现在只是“交战状态”

  看样子每个,野外区域会有很多种状态,现在周逆知道的就有和平状态、交战状态和战争状态。

  从目前大致扫了一眼的情况来看,交战状态下,系统強制关闭了炉石。強制开启了⾝体噤穿功能,杀人不再有红名杀戮值的惩罚,但没有提到“阵营。之类的字眼,看样子“阵营,必须要到战争状态下才会有了。

  又有一条红⾊的重要系统提示出现在了所有玩家视野的右上角。让“暮⾊峡谷。里的玩家们有些应接不暇。

  重要系统提示:应广大玩家要求,第一届‮国中‬区人族玩家竞技大赛重新调整了奖品及奖金额度。重新调整后的奖励如下:

  第诌:奖励价值两千金币的⻩金神秘套装一套(获胜者职业);

  第2铭:奖励价值八百金币的⾼等级紫⾊神秘套装一套(获胜者职业);

  第刨铭:奖励价值两百金币⾼等级蓝⾊神秘套装一套(获胜者职业);

  第。一凹:奖励价值一百金币的⾼等级绿⾊神秘套装一套(获胜者职业);

  (注:以上蓝绿套装属性均远远⾼出现在玩家在野外爆出的蓝绿套装。)

  第引一田名:奖励五十金币及普通绿装武器一件(获胜者职业);

  第刚劝名:奖励二十金币及绿⾊套装散件一件;

  (感谢“该死的系统头象弹指‮魂销‬。等兄弟发现了前文存在的一些比,现已修正。)

  周逆撇了撇嘴,大幅增加奖品额度,肯定是报名费太⾼,报名的玩家太少,盛行公司很没面子,也赚不到多少钱,所以做出了这样的调整,特别是第铭到第劲名的奖励增幅比较大,还扩大了可以获得奖励的玩家人数范围。

  不然普通玩家想着那些手上有⻩金武器的⾼端玩家,把前几名都给霸占了,谁还会花钱跑去让他们虐啊?

  另外比赛也调整了比赛的套装职业属性,可以按获胜者的职业来赢取适合自己职业的套装了,不象以前強制第一名是盗贼套装、第二名是锁甲套装之类的。那种规定明显带有职业歧视。

  这一点到是因为盛行公司先前的设计,必须隐蔵任务触发的奖品才会被列入奖品中名单中,比如⻩金装备中只被周逆触发了“金灿灿的狼皮。皮甲套装。所以第一名就固定了盗贼的职业套装,但这个设定显然引起了大量玩家的不満。

  从现在的改变来看,盛行公司还算是放下了一贯的⾼傲作风,倾听了一下玩家们的意见。

  对于拥有两把⻩金战锤、两把⻩金匕首的周逆兄妹来说,奖励额度越⾼当然越好,兄妹俩联手,怎么着名次也不会太低吧?

  比赛还有几天才开始,趁这几天时间,和周天多练练各种战术。无论如何,让她参加一下这样的大赛,对提⾼她的技战术水平和心理素质都会很有好处。

  (今天的第三更爆发!下一更是上午十一点整下下更是中午十二点整现在正加紧修改存稿筹备下午的‮狂疯‬爆发触彻夜未姚岫心双眼通红求月票啊姚啊啊再次感谢兄弟姐妹们的支持!)

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