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第二百五十三章 即兴演出!

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  狗熊的出现让现场的欧美观众们为之疯狂。

  这东西比起此前kz敲定的千珏可稀罕多了。

  作为一个远古英雄,狗熊在rank中的处境其实并不算太差,至少比掘墓者这种英雄受欢迎的多。

  而且狗熊这英雄的玩法比较多。

  当前版本的狗熊尚未重做,其被动【风暴的抉择】还是回血神技。

  当狗熊濒临死亡时,被动将会在极短的时间内为其快速回复一部分生命值。

  q技能【滚滚雷霆】会让狗熊四脚着地,并增加百分之15的移动速度,这个技能额外的被动和薇恩的被动有些类似,在追着敌人奔跑时,狗熊可获得百分之30—百分之50的额外加速。

  持续时间结束以前进攻目标可将人背回到身后。

  w技能【狂野怒意】会让狗熊在平a时叠加自身的攻速,叠加三层后可以释放一次主动效果,对敌人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。

  因而在远古时期,很多玩家在玩狗熊时都喜欢做血量装,又肉,w咬人又疼。

  e技能会对震一下周围425码范围内的敌人,对小兵释放的话可以让小兵陷入恐惧效果。

  以往这个技能并不会给英雄造成太大的威慑力。

  但在84版本的更新中,狗熊的e技能额外增加了一个“击退”效果。

  这个效果对狗熊而言,就有点op了。

  因为他的优先级实在是太高,堪称一切突进英雄的克星。

  正因如此,拳头才会在85版本中对狗熊紧急削弱,可这般削弱表面上看减少了击退效果的持续时间,但是却增加了技能释放的速度。

  这让狗熊在打断技能方面更是轻车熟路。

  至于狗熊的大招,就是传说中拉面熊的由来了,雷霆怒爪开启后会让狗熊自身拥有类似于以前的一件装备“离子火花”一样的效果,攻击时会对一连串的目标造成闪电打击。

  狗熊虽不热门,但喜欢这个英雄的玩家会特别的忠诚。

  该英雄的玩法太多了。

  有出肉的。

  有出高攻速不停拉面的。

  也有出半肉流派的。

  只是在职业赛场上这个英雄的确算是冷门了。

  狗熊上一次热门的时候还要追溯到s3赛季时期,当时o战队的柚子很喜欢这个英雄。

  没成想如今再次出现在了比赛舞台上。

  然而让观众们真正感兴趣的是,edg战队这个阵容会如何分路?

  打野已经有了蝎子。

  狗熊走单人线?

  还是……

  万众瞩目下,选人界面终于来到了倒计时20秒。

  edg战队的阵容最终敲定!

  “edg在最后一手上选了狗熊出来辅助!那这样的话双方阵容已经完全敲定下来了!”

  解说席上,pdd的大嗓门嚷嚷着:“蓝色方kz战队,上单的船长、打野千珏、中单马尔扎哈、下路双人组是伊泽瑞尔搭配女坦。”

  “红色方edg战队,上单的吸血鬼、打野蝎子、中单卡尔玛、下路双人组是轮子妈搭配狗熊!”

  “双方选手已经准备就绪,让我们一起来进入到这半决赛bo5的第二场对决!”

  解说话音落下时,双方选手已经进入到了读条页面。

  然而此时kz战队的一众选手们心态是有些凌乱的。

  尤其是哥瑞拉和pray两人,面面相觑着。

  edg选轮子妈他们其实是比较开心的。

  选了轮子妈意味着就算pray拿的是伊泽瑞尔,但前期只要女坦先手到,2v2的对拼他们几乎不太可能会输。

  抛开那些的确不太会玩,只想着混的伊泽瑞尔玩家,其实任何一个版本的伊泽瑞尔在对线强度都不差,被误解为混子英雄的主要原因还是在于这英雄劣势局的伤害比较低,又不怎么容易死。

  当队友全都死的特别凄惨,唯独伊泽瑞尔是个另类时,按照异类定律,伊泽瑞尔数据不差,又c不了,这不是混子又是什么。

  有被动的叠加攻速在,只要能达到这一先决条件,ez前期的对拼不弱于绝大多数adc。

  搭配着女坦,2v2是很有优势的。

  可他们怎么也没想到edg的康特位居然给到了辅助,把卡尔玛弄到中路去了。

  “这我们要怎么打?”

  kz的中路bdd抓了抓自己的耳朵,有点郁闷。

  他为了团队才选马尔扎哈这种有点摆烂味道的英雄出来。

  结果对面的小学弟直接告诉他,你摆烂,我比你还摆烂。

  马尔扎哈的推线速度快过多数中单。

  但在面对到卡尔玛时,马尔扎哈会经常因为小虫子被一炮清空而感到郁闷。

  “正常打咯,这把6级之前平稳对线,6级之后小心点他们的起节奏,下路可以打的凶一点,你们2v2是能打的。”

  khan开口说道。

  “能打个鬼。”

  哥瑞拉并不觉得下路的处境有多好。

  因为此时的他已经隐隐感受到不安了。

  双方十人迅速进入到召唤师峡谷中。

  两边彼此间都没有选择入侵,而是很沉稳低调的进行防守站位。

  而当双方英雄上线后,李落操控着轮子妈二话不说直接开始推线。

  轮子妈的攻击距离比起伊泽瑞尔来要短一些。

  但轮子妈有个好处。

  当他的攻击命中目标时会给自身增加移动速度。

  伊泽瑞尔的对拼能力虽然不错,却还没有资格同轮子妈比拼清线速率。

  因此pray和哥瑞拉只能老老实实的等着轮子妈把兵线给推进过来。

  等归等,可狗熊的行为却让两人非常不爽。

  旧版本狗熊跳舞时的嘲讽度不说是最顶级的那一批吧,也绝对算是高端了。

  眼看着自家两人即将到2级,iko操控着狗熊大摇大摆的压进上前,在明知道草丛里有视野的情况下就在那蹲着,然后按下ctrl3,开始跳舞。

  边拍手边跳的狗熊看上去憨态可掬。

  跳舞的过程中iko还不忘亮了个edg战队的队标。

  现场哄笑一片。

  “西八儿!”

  哥瑞拉低骂了一句,而后操控着女坦也开始斗舞。

  只是比起狗熊,他的这般斗舞却显得有些苍白无力。

  兵线很快便推进到了kz下路的防御塔内,当着kz下路双人组的面,李落向前两步,抬手一发普攻a到了防御塔上。

  pray皱眉,李落普攻的时机刚好是他准备补刀的时候。

  如果李落玩的是像女警这样的英雄的话,那他二话不说,乖乖怂着让李落a。

  可他玩的是个轮子妈啊!

  轮子妈从来都是推线牛逼a塔弱。

  什么时候一个轮子妈也敢a防御塔了?

  可愤怒归愤怒,kz的双人路……没什么办法呀!

  上帝视角下,观众们眼睁睁的看着女坦交出e技能先手轮子妈,而李落的轮子妈居然连走位躲的意思都没有,任由女坦先手指到自己。

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